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我将抵制观看TGA,并加入这个更权威的年度游戏圈子

作者:admin 更新时间:2025-12-03
摘要:昨日晚间,TGA主持人杰夫·基斯利发布了TGA 2025的预告提名短片,在去年“熬夜没头发”《宇宙机器人》和今年大作缺席的双重buff下,本届TGA大概率要成为近十年来最没有关注度的一年了。,我将抵制观看TGA,并加入这个更权威的年度游戏圈子

 

昨日晚间,TGA主持人杰夫·基斯利发布了TGA 2025的预告提名短片,在去年“熬夜没头发”《宇宙机器人》和今年大作缺席的双重buff下,本届TGA大概率要成为近十年来最没有关注度的一年了。

如投

《光与影:33号远征队》成最大赢家,以12项提名领跑,也破了历届评奖的数量记录。除此之外,《死亡搁浅2:冥摊之上》、《羊蹄山之魂》都提名了8项,亦是难得。而高票入围之下,却并没有玩家所 关注着的游戏当选,再度让TGA盖上了“野鸡奖”的帽子。

不少奖项都是老三样竞选,每项只有2-3个面孔是真正在单一领域做出了杰出的贡献,不管谁当选都是“一碗水端平”,角逐的 精妙程度大打折扣。

诚然,时无英雄,巧妇难为无米炊是今年游戏颁奖最大的难题,仅看GOTY最佳游戏提名,《黑帝斯2》和《空洞骑士:丝之歌》两款独立游戏显然就是凑数,绝无得奖的可能,《咚奇刚:蕉力全开》作为NS 2唯一的首发护航,堪堪担得上平台制霸,剩下能够代表大众好评的游戏,就只有《天国:拯救2》了。

在去年吐槽TGA的文章里我们说过,“姐夫”不怕厂商不来买奖,也不怕玩家喷他野鸡,就怕TGA真的没人看了,今年就要遇到这样的难题。不仅年度游戏成了老朋友小岛秀夫“死亡搁浅”和新朋友“33号远征”的二选一,就连后续的最佳指导、最佳艺术、最佳叙事、最佳音乐\音效都要在雷同的提名里决出,审美疲劳是难免的,而随之而来的则是占营收大头的广告效益锐减。

而今年当真是无游可玩吗,从Steam峰值数据来看,进入2025年后在线人数屡破新高,正在游戏的玩家也达到了1250万,仅今日活跃游戏Top10中,《ARC Raiders》《战地风云6》都是今年新发售的游戏,更不用说那些在2025年为大家带来无数震撼和 感激的中型游戏了。不少玩家的游戏是玩不过来的,这些游戏都获得了玩家大量喜爱并从中诞生了无数 精妙的时刻,提名竞选自 无可指责,甚至还更容易引起争议和看点。

恐怕拦在TGA面前的,还真就是不够“多元开放”。

众所周知,RPG和ARPG是年度游戏获奖和提名的 完全主流,除此之外,还要再设立单独奖项,自 2024年改革为TGA以来,仅有 2024和 2024年的《守望先锋》和《双人成形》具备类型游戏的特征,其余均是标准的“电影化游戏”,即需要有完整的叙事、配乐、面部捕捉,也就需要更大的制作规模和商业化宣发,也就能榨出更多的油水。

但从游戏消费者的角度出发,用这些去评判一个游戏是否有趣,是 完全的以偏概全,传统大部头的RPG核心体验早就已经成为了大众消费者的边缘选择,大部分玩家也都变成了杂食系,在体验重度游戏的同时也关注On-Going内容。或者反之,此时再把游戏分成三六九等, 天然就显得不够“包容”了。

同期,金摇杆奖也会在本月决出胜负,玩家票选的赛制就显得开放了很多,从12个提名中开放每人每天一次的计票,既有独立小游戏黑马《PEAK》,也有《寂静岭f》这样类别鲜明的恐怖游戏,足够每个玩家参与选票为自己带来笑容的游戏摇旗呐喊。

另一个颇具人气的票选是Steam大奖,则是第一轮选票直接不带提名的究极海选,更有趣的是其奖项分类,像“纵使手残仍大爱”奖,颁给玩家心目中力有不逮的受苦神作,“爱的付出”奖,颁给最有奉献 灵魂的游戏更新,还有类似“最具创意玩法”奖、“最佳OST”奖、“轻松惬意”奖,“独乐乐不如众乐乐”奖。这些接地气的奖项,模糊了非此即彼的直观判断,却更贴近玩家体验游戏的实际场景,也就难怪只有TGA没法把去年的年度游戏颁给《黑神话:悟空》了。

丢掉了奖项的悬念,买入了大量花钱就能上的CG贴片,TGA在成为一场插满了广告的大型广告发布会上愈行愈远,今年,你还会熬夜观看杰夫·基斯利的“圈钱秀”吗?

下面内容是TGA 2025完整提名名单:

年度最佳游戏

《空洞骑士:丝之歌》

《光与影:33号远征队》

《死亡搁浅2:冥滩之上》

《哈迪斯2》

《天国拯救2》

《咚奇刚:蕉力全开》

最佳叙事游戏

《死亡搁浅2:冥滩之上》

《光与影:33号远征队》

《羊蹄山之魂》

《天国拯救2》

《寂静岭f》

最佳动作游戏

《战地6》

《毁灭战士:黑暗时代》

《哈迪斯2》

《忍者龙剑传4》

《超级忍 反攻的斩击》

最佳动作冒险游戏

《死亡搁浅2:冥滩之上》

《羊蹄山之魂》

《空洞骑士:丝之歌》

《夺宝奇兵:古老之圈》

《双影奇境》

最佳 游戏

《宣誓》

《光与影:33号远征队》

《天国拯救2》

《怪物猎人:荒野》

《天外 全球2》

最佳格斗游戏

《2XKO》

《卡普空对战格斗2》

《饿狼传说:群狼之城》

《真人快打:遗产合集》

《VR战士5》

最佳移动游戏

《命运 崛起》

《女神异闻录夜幕魅影》

《索尼克大乱斗》

《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》

《鸣潮》

最具影响力游戏

《吞噬我》

《街头博彩despelote》

《遗失的记录:绽放与愤怒》

《午夜之南》

《漫游驿站Wanderstop》

最佳独立游戏

《 完全魔权Absolum》

《球比伦战记》

《蓝途王子》

《光与影:33号远征队》

《哈迪斯2》

《空洞骑士:丝之歌》

最佳VR/AR游戏

《异形:Rogue Incursion》

《方舟时代 VR》

《Ghost Town》

《漫威死侍 VR》

《午夜漫步》

最佳家庭游戏

《咚奇刚:蕉力全开》

《马里奥赛车 全球》

《索尼克赛车 交叉 全球》

《双影奇境》

《乐高旅行者》

《乐高派对》

最佳模拟/策略游戏

《多重人生》

《最终幻想战略版》

《侏罗纪 全球进化3》

《文明7》

《风暴崛起》

《双点博物馆》

最佳独立处女座

《蓝途王子》

《光与影:33号远征队》

《街头博彩》

《超英派遣中心》

《梅加邦克》

最受期待游戏

《GTA6》

《巫师4》

《生化危机:安魂曲》

《007:初露锋芒》

《金刚狼》

最佳游戏改编作品

《我的 全球大电影》

《鬼泣》

《细胞分裂》

《 最后生还者第二季》

《直到黎明》

最佳无障碍 创造

《刺客信条:影》

《原子陨落》

《毁灭战士:黑暗时代》

《FC 26》

《午夜之南》

最佳体育/竞速游戏

《FC 26》

《F1 25》

《马里奥赛车 全球》

《开球!REMATCH》

《索尼克赛车 交叉 全球》

最佳多人游戏

《双影奇境》

《PEAK》

《艾尔登法环:黑夜君临》

《战地6》

《Arc Raiders》

制作奖项

最佳表演

Ben Starr,《光与影:33号远征队》

Charlie Cox,《光与影:33号远征队》

Erika Ishii,《羊蹄山之魂》

Jennifer English,《光与影:33号远征队》

Konatsu Kato,《寂静岭f》

Troy Baker,《夺宝奇兵:古老之圈》

最佳艺术指导

《光与影:33号远征队》

《死亡搁浅2:冥滩之上》

《羊蹄山之魂》

《哈迪斯2》

《空洞骑士:丝之歌》

年度内容创作者

Caedrel

Kai Cenat

MoistCr1TiKaL

Sakura Miko

The Burnt Peanut

最佳社区支持

《博德之门3》

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《绝地潜兵2》

《无人深空》

最佳持续运营

《最终幻想14》

《堡垒之夜》

《绝地潜兵2》

《漫威争锋》

《无人深空》

最佳配乐/音乐

Christopher Larkin——《空洞骑士:丝之歌》

Darren Korb——《哈迪斯2》

Lorien Testard——《光与影:33号远征队》

To Otowa——《羊蹄山之魂》

Woodkid and Ludvig Forssell——《死亡搁浅2:冥滩之上》

最佳游戏指导

《光与影:33号远征队》

《死亡搁浅2:冥滩之上》

《羊蹄山之魂》

《哈迪斯2》

《双影奇境》

最佳音效设计

《战地6》

《光与影:33号远征队》

《死亡搁浅2:冥滩之上》

《羊蹄山之魂》

《寂静岭f》

电竞奖项

最佳电竞游戏

《CS2》

《DOTA2》

《英雄联盟》

《决胜巅峰》

《无畏契约》

最佳电竞选手

brawk - Brock Somerhalder (无畏契约)

Chovy - Jeong Ji-hoon (英雄联盟)

f0rsakeN - Jason Susanto (无畏契约)

Kakeru - Kakeru Watanabe (街头霸王)

MenaRD - Saul Leonardo(街头霸王)

Zyw0o - Mathieu Herbaut(CS2)

最佳电竞战队

Gen.G - 《英雄联盟》

NRG - 《无畏契约》

Team Falcons - 《DOTA 2》

Team Liquid PH - 《无尽对决》

Team Vitality - 《CS2》

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