
《剑与远征》是一款策略游戏,冰棱技能机制玩了个文字游戏,表面看传送是解药实际是毒药。小编复盘战斗数据,BOSS后期双抗增长导致英雄伤害下滑,四手的恢复量挂钩伤害,血线抬不上叠加冰封减受愈,秒杀几乎是必然。这个机制对高伤害玩家是风险,对低伤害玩家反而轻松。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。
剑与远征启程 全球BOSS的冰棱技能机制不少玩家还没搞懂,主要是1技能冻结会扣掉输出最高英雄血量并降低受愈,几秒内血抬不上血就秒杀,多数玩家使用四手传送技能应对,传送己方输出最高的英雄,看似对症下药,在等级变高之后却经常发生暴毙。
剑与远征启程 全球BOSS的冰棱技能机制详解
1、有四手1对1续航、高额免伤,却依然保不住, 缘故不是boss的攻击力高,而是双抗高
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